Jeux étudiants à découvrir - visite à l'école BRASSART

 

Force Créative de Jeux



Bienvenue dans l'univers effervescent des étudiants en game design, où la créativité et l'innovation redéfinissent sans cesse les limites de ce qui est possible. Chaque année, les étudiants de première, deuxième et troisième année se surpassent pour produire des projets exceptionnels, démontrant non seulement leur savoir-faire technique mais aussi leur capacité à collaborer et à s'adapter à des environnements professionnels exigeants.

Les Enjeux des Étudiants : Un Parcours de Maîtrise et d'Innovation

Dès la première année, les étudiants sont plongés dans un univers riche en apprentissages pratiques et théoriques. Leurs défis sont multiples : acquérir les compétences de base, comprendre les enjeux de l'industrie et développer une première approche de la création collaborative. Chaque projet est une occasion de se confronter à de nouvelles idées, de tester leurs limites et de commencer à forger leur identité artistique.

En deuxième année, les étudiants intensifient leur démarche créative. Ils travaillent sur des projets plus complexes, souvent en collaboration avec des camarades d'autres filières telles que le game design, les artistes 3D, les graphistes et les illustrateurs. Ces collaborations sont essentielles pour reproduire les conditions de travail réelles dans l'industrie, où la communication et la synergie entre les différentes spécialités sont cruciales pour le succès d'un projet.

Enfin, la troisième année est le couronnement de ce parcours exigeant. Les étudiants sont mis en situation professionnelle à travers des projets de fin d'études ambitieux, souvent présentés sous forme de jeux vidéo, de courts-métrages d'animation ou de prototypes interactifs. Ces projets, évalués par des professionnels du secteur, témoignent de leur capacité à répondre aux attentes du marché et à proposer des solutions innovantes et artistiquement abouties.

La Collaboration au Cœur de l'Apprentissage

Un des aspects les plus stimulants de leur formation est sans doute les projets collaboratifs. Les game jams, par exemple, sont des événements phares où les étudiants de toutes les filières se rassemblent pour créer un jeu en un temps limité. Ces marathons créatifs sont l'occasion pour eux de se dépasser, de faire preuve de résilience et d'ingéniosité, et de renforcer leurs compétences en travail d'équipe.

Les étudiants apprennent à valoriser les forces et les perspectives uniques de chaque discipline, que ce soit le design graphique, l'art 3D ou l'illustration. Ils développent ainsi une compréhension approfondie des processus de création multidisciplinaires, une compétence indispensable dans les industries créatives d'aujourd'hui.

Encadrés par des Professionnels

Tout au long de leur cursus, les étudiants sont accompagnés par des professionnels expérimentés. Ces mentors apportent non seulement leur expertise technique mais aussi leur connaissance du marché et des attentes des employeurs. Ils guident les étudiants dans la réalisation de leurs projets, leur fournissent des retours constructifs et les préparent à intégrer l'industrie avec confiance et compétence.

Les vidéos d'extraits d'oraux et de démonstrations de jeux réalisés par les étudiants témoignent de la qualité de leur enseignement. Ces vidéos, accessibles en ligne, sont une fenêtre sur le talent et le potentiel des futurs professionnels du secteur.

Une Plateforme pour l'Avenir

Cette école est plus qu'un simple établissement ; c'est une véritable pépinière de talents où chaque étudiant a l'opportunité de se développer, de s'exprimer et de préparer son avenir professionnel dans les meilleures conditions. Grâce à un encadrement de qualité et à des projets stimulants, ces jeunes créateurs sont prêts à relever les défis de l'industrie et à laisser leur empreinte dans le monde des arts numériques et interactifs.

Pour découvrir les projets de nos étudiants et en savoir plus sur nos programmes, nous vous invitons à visiter notre site web et à suivre nos réseaux sociaux. Vous serez éblouis par la créativité et l'innovation qui émanent de chaque réalisation.


Explorez, inspirez-vous et rejoignez l'aventure créative à Brassart Aix-en-Provence !
Venez découvrir les vidéos de tous les projets sur : https://www.youtube.com/@nokseb/videos

Série : Fallout

 


Depuis sa première apparition en 1997, la série de jeux vidéo "Fallout" a captivé les amateurs de mondes post-apocalyptiques avec son mélange unique de survie, de politique et d'humour noir. Aujourd'hui, alors que l'annonce d'une série adapté de cet univers riche et complexe a été faite, les fans du monde entier attendent avec impatience de voir comment cette vision dystopique sera transposée sur Prime vidéo.

L'univers de Fallout

Fallout plonge les joueurs dans un futur alternatif où la guerre nucléaire a ravagé la planète. Ce qui rend cet univers si spécial, c'est son mélange de technologie rétro-futuriste, d'humour satirique, et de commentaires sociopolitiques. Les jeux sont connus pour leur ambiance unique, combinant esthétique des années 1950 et technologie futuriste, tout en posant des questions morales complexes et en offrant une liberté d'exploration et de choix remarquable.

Les éléments clés de Fallout

La série est célèbre pour ses éléments de gameplay distinctifs, notamment :

Le Système S.P.E.C.I.A.L. : Un système de personnalisation de personnage permettant une grande variété de styles de jeu.

Les Pip-Boys : Des appareils portés au poignet qui servent de menu de jeu, montrant des cartes, des statistiques, des données et plus encore.

Les Vaults : D'énormes abris antiatomiques construits pour protéger une partie de la population lors de la guerre nucléaire, chacun avec sa propre histoire et ses propres secrets.

Pourquoi le film Fallout est si attendu ?

L'annonce d'une série Fallout sur Prime video a immédiatement suscité un vif intérêt. Voici quelques raisons de cette excitation :

Fidélité à l'Univers : Les fans espèrent que le film restera fidèle à l'esthétique et à l'atmosphère uniques de Fallout.

Narration Riche : Avec son histoire dense et ses multiples intrigues, la série a le potentiel d'offrir une expérience narrative profonde et engageante.

Effets Visuels et Design de Production : La représentation des paysages dévastés et de la technologie rétro-futuriste est un défi de taille, mais aussi une occasion de créer des visuels époustouflants.

L'univers de Fallout est un terrain fertile pour une adaptation cinématographique. Entre son esthétique reconnaissable, ses thèmes profonds et son histoire riche, le potentiel pour une série mémorable est immense. Les fans attendent avec impatience de voir comment Jonathan Nolan va donner vie à ce monde si particulier et espèrent que le film saura capturer l'essence de cette série emblématique.

Roman : La Peste - L'Aspect Post-Apocalyptique dans l'Œuvre d'Albert Camus


Albert Camus, l'écrivain existentieliste français, est célèbre pour ses explorations de l'absurdité de la vie et de la condition humaine. Bien que son roman "La Peste" (1947) ne soit pas traditionnellement classé dans le genre post-apocalyptique, il présente des éléments qui font écho à ce genre captivant. Dans cet article, nous allons plonger dans le monde de "La Peste" et analyser comment Camus a tissé des liens entre son œuvre et le post-apocalyptique, en soulignant des parallèles avec d'autres œuvres littéraires et cinématographiques du même genre.

Le Contexte de la Peste

"La Peste" se déroule dans la ville fictive d'Oran, en Algérie, qui est soudainement frappée par une épidémie de peste bubonique. La ville est mise en quarantaine, ses habitants sont isolés du monde extérieur, et la maladie se propage rapidement. Les rues se vident, les commerces sont fermés, et la vie quotidienne est bouleversée. Oran devient un monde isolé et désespéré, où la mort est omniprésente.

Parallèles avec le Post-Apocalyptique

Bien que l'épidémie de peste dans "La Peste" ne soit pas le résultat d'une apocalypse au sens traditionnel du terme, elle partage des similitudes frappantes avec le genre post-apocalyptique :

Isolation et Désolation : La ville d'Oran est isolée du reste du monde par la quarantaine, créant un sentiment de désolation et d'abandon, une caractéristique commune dans de nombreuses œuvres post-apocalyptiques.

Effondrement de la Société : L'épidémie de peste provoque un effondrement de la société à Oran. Les institutions et les structures sociales sont ébranlées, et les individus sont confrontés à l'absurdité de la vie, des thèmes courants dans la littérature post-apocalyptique.

Lutte pour la Survie : Les personnages de "La Peste" sont confrontés à la lutte pour leur survie, à la recherche de sens dans un monde chaotique, des éléments récurrents dans le genre post-apocalyptique.

"La Peste" et d'Autres Romans

Le roman de Camus trouve des échos dans plusieurs autres œuvres littéraires qui explorent des mondes dévastés par des catastrophes. "La Route" de Cormac McCarthy, publié en 2006, est un exemple frappant. Le roman se déroule dans un monde post-apocalyptique où un père et son fils cherchent à survivre dans un environnement dévasté. Les thèmes de la lutte pour la survie, de la désolation et de la quête de sens sont communs aux deux œuvres.

"La Guerre des mondes" de H.G. Wells (1898) offre un autre parallèle. Dans ce roman, la Terre est envahie par des Martiens et l'humanité se trouve face à une menace extraterrestre. Tout comme dans "La Peste," les personnages sont confrontés à une catastrophe imprévue qui perturbe la société et les oblige à repenser leur existence.

"La Peste" au Cinéma

Bien que "La Peste" ait été adaptée au cinéma et à la télévision à plusieurs reprises, l'adaptation cinématographique de 1992, réalisée par Luis Puenzo, offre des parallèles avec le genre post-apocalyptique. Le film transpose l'action à une époque contemporaine, mais conserve l'essence du roman, en montrant comment une ville est confrontée à une épidémie mortelle. La mise en scène de la désolation, de l'isolement et du désespoir rappelle les éléments caractéristiques du post-apocalyptique. Les personnages du film luttent pour leur survie tout en cherchant un sens à leur existence.

"La Peste" dans le Jeu Vidéo

Le monde des jeux vidéo offre également un espace pour explorer des thèmes post-apocalyptiques, et certains titres présentent des similitudes avec "La Peste" en termes d'isolement, de survie et de désespoir. Par exemple, "The Last of Us" (2013), développé par Naughty Dog, se déroule dans un monde post-apocalyptique ravagé par une infection fongique qui a transformé la population en créatures hostiles. Les personnages principaux luttent pour leur survie dans un environnement dévasté, tout comme les habitants d'Oran dans "La Peste." La connexion entre "A Plague Tale: Innocence" et "La Peste" réside dans leur exploration commune des défis que les personnages doivent relever dans un monde dévasté. Alors que le jeu vidéo offre une immersion interactive dans un récit similaire à l'univers de "La Peste", le roman d'Albert Camus fournit une perspective plus philosophique sur la condition humaine dans un contexte de crise. Tous deux évoquent la lutte contre l'obscurité et l'incertitude, tout en mettant en lumière la capacité de l'humanité à persévérer dans des situations apparemment sans espoir. En fin de compte, "A Plague Tale: Innocence" et "La Peste" d'Albert Camus incarnent la résilience de l'esprit humain face à l'adversité, malgré les épreuves auxquelles ils sont confrontés.

Cette connexion entre une œuvre littéraire classique et un jeu vidéo contemporain démontre comment des thèmes universels peuvent transcender les médiums et résonner avec des générations de lecteurs et de joueurs.

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"La Peste" d'Albert Camus transcende son genre littéraire d'origine pour présenter des thèmes et des éléments qui rappellent le genre post-apocalyptique. L'œuvre a des échos dans d'autres romans, dans le cinéma et dans le jeu vidéo, témoignant de sa capacité à susciter des réflexions sur la condition humaine dans des contextes de crise. Cette adaptabilité et cette résonance universelle en font une œuvre incontournable de la littérature mondiale qui continue d'influencer d'autres créations artistiques à ce jour.

Série : The Last Of us

 


"The Last of Us" est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux vidéo jamais créés. Avec une histoire émouvante et captivante, des personnages complexes et attachants, et une mécanique de jeu solide, ce jeu est un véritable chef-d'œuvre. Le monde ouvert immersif et détaillé vous plonge dans une aventure incroyable remplie d'actions intenses et de moments de tension. Les performances des acteurs de doublage sont incroyables et renforcent l'immersion dans cette épopée post-apocalyptique. En fin de compte, "The Last of Us" est un must-play pour tout fan de jeux vidéo et de storytelling.


Avec l'arrivée de la série "The Last of Us" sur Netflix, les fans de ce jeu légendaire peuvent se replonger dans cet univers sombre et bouleversant. La série offre un nouveau point de vue sur les personnages et le monde qu'ils habitent. Les acteurs sont incroyables et capturent parfaitement l'essence de leurs personnages, tandis que la réalisation et la direction artistique sont à couper le souffle. Les fans du jeu seront ravis de découvrir de nouveaux moments clés et de se rappeler les moments les plus marquants de l'histoire originale. En somme, la série "The Last of Us" est un must-watch pour les fans de la franchise et les amateurs de science-fiction post-apocalyptique.


Court métrage : Monju Hunters of Sofugan Island

 


Dans un monde dévasté, l'île de Sofugan était célèbre pour fournir la précieuse viande de colossales baleines mutantes, les"Monjus". La surpopulation et le manque de vigilance a engendré la venue d'infâmes "Monju Hunters", de marchands, d'artisans, de brocanteurs, de persécutés politiques, de criminels et d'aventuriers. Un vieux chasseur nous partage son passé et nous raconte la vie dans cette société extrêmophile.

"Monju Hunters of Sofugan Island" Credits: Director / Dirk Wachsmuth Director / Karim Eich Voice Actor / Robert Watkins Music Score / Martin Kohlstedt Sound Design / Michael Holz Sound mixing /Ludwig Müller Foley Artist / Jonathan Ritzel About Gunpowder + Sky: Creating content that resonates and impacts pop culture conversation, by empowering creators to take risks and experiment relentlessly in the pursuit of novel stories and formats. https://www.youtube.com/watchdust

Court métrage : The last man

 


Cette vidéo date, mais l'esthétique est belle. Je vous invite à voir les autres vidéos de Gavin Rothery :

Chaine youtube de Gavin Rothery


Qui est-il ? Gavin Rothery est un scénariste, réalisateur et designer britannique. Il a écrit et réalisé le film de science-fiction Archive de 2020 et a été le concepteur conceptuel / responsable du design graphique du film Moon de 2009

Récits : Metronomicon



Metronomicon est un monde alternatif où d'étranges phénomènes ont commencé un long processus d'infiltration depuis la fin du 19e siècle. L'essence de cette "'infiltration" est l'apparition systématique de multiples modifications qui défient toute logique dans la structure de l'univers.

Un monde effrayant et magnifique où la peur et l'espoir sont liés.

Toutes les histoires sont des récits lu par des conférenciers professionnels. Scannez le code QR sur les pages du livre pour écouter l'histoire de votre choix.

La publication contient des dizaines d'illustrations de haute qualité créées par Alexey Andreev. Les meilleurs écrivains russes de science-fiction tels que Sergey Lukyanenko, Leonid Kaganov, Oleg Divov, Andrey Lazarchuk et bien d'autres ont participé aux travaux sur le livre.





Film : Later

"Later" est un thriller post-apocalyptique qui suit l'histoire d'un frère et de sa sœur qui se retrouvent après s'être séparés dans un monde hostile. Leur histoire commune raconte la difficulté à surmonter les problèmes, à survivre, mais également de surmonter une histoire de famille marquée par la vengeance. "Later" est le "re"commencement d'une histoire, où tout commence par quelqu'un qui court pour sauver sa vie. 

Si vous souhaitez en savoir plus sur le film, rendez-vous sur la page facebook.

Ils ont également sorti un SINGLE de la bande originale, "Motherlode". https://www.thejohnnyv.com/

Écrit et réalisé par : Dennis Preston Bande-annonce 
Edité par : Jason Hartmann & Corey Davis
Note de la bande-annonce par : Johnny V
Musique de la bande-annonce enregistrée par : Thunderclap Studios

 

Court métrage : Cohabitation


Notre premier court métrage avec les vieux potos... Je vous le partage par nostalgie.
Bon visionnage !